Xenosaga Episode I - Der Wille zur Macht – это одна из немногочисленных в своём роде игр, где магия и высокие технологии переплетаются между собой. Игровая атмосфера соответствует всем канонам жанра JRPG. А это означает присутствие красивейших продуманных локаций и отличающихся уникальным характером персонажей. Сказать, что игра хорошая – это всё равно, что не сказать ничего.
Сюжет берет свое начало на Старой Земле. Вследствие раскопок было найдено непонятное устройство, к которому у одного из исследователей оказался ключ. После их соединения из-под воды появился первый артефакт (Zohar - загадочный предмет огромных размеров). Он пролежал на дне озера, неподалёку от места раскопок, тысячи, а может быть, и миллионы лет. Спустя 4000 лет после этого события человечество ушло далеко не только в технологиях, но и в космос. Загадочные устройства начали находить повсюду, но их истинное предназначение так и не было раскрыто. Ко всему прочему, у людей появилась ещё одна проблема - Гнозисы (Gnosis). Эти существа, похожие на духов и напоминающие неких бестелесных монстров, стали нападать на корабли и людей, находившихся вблизи артефактов.
Главная героиня игры Shion Uzuki работает на корпорацию Vector, которая в свою очередь занимается разработкой оружия и так называемых Реалинов (Realians) - искусственных людей, используемых для военных целей. Главный проект Shion - “Kos-Mos”. Это не просто реалианка с навороченным обмундированием и невообразимой силой, это еще и оружие против Гносисов. При его использовании все Гносисы в радиусе мили становятся доступны для физического воздействия, что тем самым позволяет с ними бороться. Таким образом, с помощью способностей Kos-Mos, федерация планирует истребить этих тварей.
Shion тренирует и обучает Kos-Mos, но при этом выступает против любого применения проекта в военных целях. Постоянные споры с начальством о предназначении Kos-Mos не приводят к положительному результату. Shion ввергает в отчаянье тот факт, что она бессильна перед военными. Внезапно реалианка самопроизвольно просыпается (хотя раньше для этого ее нужно было специально "будить"). С этого момента, собственно, и начинается игровая часть Xenosaga: Episode I. На протяжении всей сюжетной линии героине предстоит найти ответы на вопросы: кто же такие Гносисы, и почему они появились. Кроме того, по ходу поисков ей придется постоянно бороться со своим высшим руководством за предназначение Kos-Mos.
Как и в остальных JRPG, в Xenosaga можно увидеть как злодеев, так и героев, спасающих мир. Отличительная черта саги состоит в том, что отличить злодеев от героев бывает очень непросто. В силу того, что действо больше напоминает интерактивный фильм с участием разнообразных персонажей, чистого игрового времени остается крайне мало. И как следствие, игра может показаться коротенькой. Но разработчики все же недаром получают свои кровные. После первого прохождения игрокам предоставляется возможность открыть оставшиеся секреты и разгадать все пропущенные головоломки. Причём уровень и умения персонажей сохраняются.
Боевая система - визитная карточка сериала Xenosaga. Каждому движению определено своё место. То есть каждому удару здесь дарована отдельная кнопка. Данная система напоминает Xenogears, в которой нужно было составлять комбо-удары. Однако не любая атака пройдёт гладко. Каждый враг имеет свою зону поражения. То есть если, допустим, враг в зоне “B”, то при использовании на нём удара зоны “C”, полученный урон окажется незначительным. И к тому же это не даст персонажу возможность отработать на противнике дополнительные комбо. Бои проходят в режиме паузы, что тем самым сохраняет тактическую составляющую. Впрочем, для экстремальных геймеров существует режим real-time.
Что же касается игровой графики, то здесь она заслуживает отдельной статьи. Все персонажи отлично прорисованы и не вызывают никаких нареканий. Игровая озвучка также заслуживает всяческой похвалы. Голоса подобранны идеально и рассинхронизации с мимикой в японо-язычной версии игры практически незаметно. А что до музыки, то здесь она не надоедлива и вполне приятна. Стоит лишь сказать что все композиции написаны Ясунори Митсудой и Лондонским Филармоническим Оркестром. Этот же оркестр и осуществлял запись саундтрека.
В целом игра оставляет приятные впечатления. Сюжет не заслюнявлен, но и не напоминает американский супер-боевик. Проще говоря, достойный ответ серии Final Fantasy.