Если вы все еще с сомнением смотрите на союз Square и Enix, то есть повод перестать это делать. И причиной этому является еще одна великолепная игра от именитого разработчика в прошлом принадлежавшего Enix - команды Tri-Ace. Новое произведение их носит название Valkyrie Profile 2: Silmeria.
Игра является приквелом к Valkyrie Profile: Lenneth в 1999-2000 году на платформе Playstation One, но знание сюжета первой части вовсе не обязательно. Вторая часть игры рассказывает нам историю Алишы(Alicia) - принцессы Dipan'а, в которой однажды очнулся дух одной из валькирий - Силмерии. Виновником заточени этого духа в теле молоденькой принцессы стал бог Одина. Причина просто Силмерия начала сомневаться в действиях властителя, а как известно боги считают свои действия непогрешимыми и единственно верными. Восседающий на троне в Валхалле Один, узнав о пробуждении бунтарской души, направляют за ней вторую из 3 валькирий - Христ(Hrist). И вроде все было бы не так проблематично, если бы не тот факт что Силмерия слаба и мало чем может помочь в противостоянии их преследовательнице. Поэтому, чтобы скрыться от Христ, Алише потребуются соратники, для этого Силмерия использует все свои возможности и научит ее вызывать Айнхериаров(Einherjar) - душ когда-то живших воинов. Ну что ж, ближе к игре...
Красота требует жертв
Мне сложно сказать насколько вышеназванная поговорка верна в общем, но то что она не касается Valkyrie Profile 2 - я вас уверяю. Это игра очень красива, ее великолепие может запросто сравниться с последними играми из серий Final Fantasy и Metal Gear Solid - а самое главное что все это без жертв. Сложно сказать в чем именно заключается эта красота, но когда смотришь на картинку кажется что все движется, развивается, живет. Каждая деталька прорисована очень аккуратно и с любовью. И дело не только в красоте картинки, цепляет каждый элемент дизайна. Одним словом - это просто надо видеть.
Большинство роликов в игре сделаны на ее движке и сделаны они прекрасно, их просмотр просто завораживает. Отдельное внимание следует уделить дизайну персонажей и монстров, они хорошо детализированы и прорисованы до мелочей.
Однако надо заметить что все же разработчики уделили гораздо больше времени на дизайн гланых персонажей игры, дизайн айнхериаров нередко выглядит проще. Что касается монстров, то несмотря на присутствие в игре знакомой для JRPG ситуация с одинаковыми монстрами разного цвета - здесь все выполнено на достаточно высоком уровне, каждый новый монстр одного вида имеет не просто другой цвет, а достаточно сильно отличающиеся текстуры, что делает их разными и не создает явного ощущения "наштампованности".
2D платформер
Если вы играли в Valkyrie Profile 1 - то игровой процесс в основном вам покажется схожим, но это лишь на первый взгляд. Для тех кто впервые знакомится с серией игра представляет собой 2D платформер в 3D изображении. Подземелья в Valkyrie Profile 2 представляют собой набор мини-карт соединенных между собой в одну локацию. Каждая мини-карта может представлять из себя простую ровную поверхность, а может содержать островки на разных уровнях, уступы, скалы, рвы и т.п. Так как это ролевая игра - конечно же вы встретите врагов и найдете сундуки с сокровищами.
Если в Valkyrie Profile 1 ключевым элементом было создание кристаллов, которые можно использовать как платформу для продвижения по локации, то во второй части вы посылаетесь фотоны(сгустки света, photons) которые на время помещают врагов в кристаллы. Прыгая на эти кристаллы вы можете попасть на более высокие области карты. Если после "кристаллизирования" врага вы пошлете в него еще один фотон - вы обменяетесь с ним местами. Более того вы можете забыть про изнурительные битвы с врагами. Не хотите - не деритесь! Если враг находится в кристалле - он не может напасть на вас, впрочем как и вы на него. Это очень большой плюс для тех кто не любит случайны схватки в ролевых играх.
Вы спросите: "А если я победил врага, а мне нужен он для создания кристалла, что же делать?!", - то я отвечу что у вас есть несколько вариантов действия. Первый - это выйти из области мини-карты и войти снова, благодаря этому все монстры опять будут гулять живенькие-здоровенькие и все иные перемещенные предметы(за некоторыми исключениями) вернутся на свои места, так вы можете бесконечно сражаться с врагами по желанию. Но есть и другое решение - после победы над врагом вместо них появляются некие сгустки, которые также можно поместить в кристалл.
Все вышесказанное о фотонной системе позволяет вам решать множество различных загадок загадок которые вам будет предлагать игра - от простых до весьма сложных. И нетрудно догадаться, что там где загадка посложнее - и сундучок вас как правило будет ждать "потяжелее" и подороже.
Еще одним элементом игрового процесса Valkyrie Profile 2 будет система Sealstones. Попросту это камни которые дают определенные положительные или отрицательны бонусы вам или врагу. Примеры бонусов - удвоение получаемого опыта, усиление атаки на 120%, ослабление защиты до 1/4 от оригинального значения и многие-многие другие. Если вы несете камень с собой(по мере прохождения вы можете увеличить количество переносимых камней от одного до нескольких штук) - эффект распространяется на вас, если вы устанавливаете камни на специальные пьедесталы в локации - эффект действует на врагов. Эффекты которые дают Sealstones иногда бывают весьма сильными и поэтому разработчики Valkyrie Profile 2 решили ограничить их использование. Так что все камни найденные в какой-либо локации возвращаются на свои места при выходе из нее. Правда все же есть возможность переносить камни в другие локации, но для этого вам придеться "купить" их за специальные кристаллы получаемые в бою. Но учтите что для "покупки" самых сильных вам предется провести немало боев.
Враг дремлет, еще как дремлет
Боевая система - это еще одно достоинство Valkyrie Profile 2, которое выделяет ее среди соратников в мире JRPG. После соприкосновения с врагом вы входите в режим битвы, в котором с вашей стороны может участвовать до 4 персонажей, каждый из которых закреплен за одной из кнопок (square, X, triangle, O). Вы можете перемещаться по полностью трехмерной боевой зоне, которая может быть простой или сложной конфигурации от маленького до весьма крупного размера. Боевая система в Valkyrie Profile 2 происходит в режиме псевдо-реалтайм. Это означает, что ваш противник передвигается только тогда, когда передвигаетесь вы. Хотя на первый взгляд может показаться что стоять на месте не следует, так как враг не дремлет, но на самом деле пока не пошевелитесь вы и он не сделает движения.
В зависимости от оружия каждый из ваших персонажей имеет возможность выполнить 1-3 атаки, каждая атака стоит определенное количество AP, максимально в вашем распоряжении вы можете иметь до 100 AP, которые пополняются за счет убийств врагов, передвижения по карте или после атаки вас врагом. Каждая ваша атака пополняет шкалу Special Attack Gauge. После того как она достигнет 100 вы будете иметь возможность выполнить специальную атаку, именуемую Soul Crash, которая для каждого персонажа своя.
Хотите наблюдать прекрасно анимированные Soul Crash'ы? Тогда вперед в атаку на врага всеми персонажами одновременно. Грубо говоря зачастую достаточно просто беспорядочно жать кнопки и на экране с врагом будет творится нечто невообразимое.
Во время всего этого вы можете отрубить хвост врагу, отрезать крылья, спилить рога. Это не шутка - здесь каждая часть врага разрушаема, у различных врагов может очень много разных частей тела - отрежьте крылья и летучее создание в конвульсиях будет биться на земле, отрубите дракону лапы - и грозный враг превратится в кучку мяса для битья. Разрушение жизненно важной части попросту убьет его. Но и это не все - отрубив очередную часть тела, вы имеет шанс войти в Break Mode - тут же начинайте нещадно давить кнопки вашего пульта, так как некоторые время любая из атак бойцов будет стоить ровно 0 AP. Думаете все? Нет! Разрушив каждую часть врага у вас есть шанс получить трофей - предмет для использования, но чаще аксессуар. И этих аксессуаров будет очень много, вы их сможете экипировать до 4 штук. Спросите зачем? А затем что каждый аксессуар несет в себе определенную руну и, экипировав себе несколько разных рун, которые составят целевую комбинацию, вы может выучить какой либо навык(skill), которых в игре достаточно. Экипировав выученный навык, вы сможете, например, в полтора раза увеличить защиту в бою или в два раза увечить количество хит-поинтов(HP) героя. Весьма полезная штука эти скиллы, не так ли?
Помните я говорил раньше, что можно пропускать почти все бои? Можно, но не нужно, так как игра все-таки ролевая и от прокачки не убежать. Но и тут Tri-Ace пошла навстречу геймерам, добавив лидера в ряды противника. Благодаря ему в каждому бою вы можете не тратить силы на всяких прихвостней и идти сразу на лидера(который помечен на карте), после победы которого все остальные просто сбегут в страхе с поля боя. Таким образом битвы могут стать достаточно быстрыми.
О разном
В зависимости от того насколько вам понравится сражаться, Valkyrie Profile 2 подарит вам от 30 до 50 часов игрового времени. Если вам этого мало, то Tri-Ace как и в других своих проектах(Star Ocean, Radiata Stories) подарит вам бонусный данжн Seraphic Gates с кучей врагов и боссов из других своих игр - Габриэля Селесты и компании, а также подколов на боссов и сюжет этой игры. Ну а если вы не насытились и этим - то можете пройти игру еще раз эдак 50(!), причем каждый раз сложность игры будет увеличиваться.
Для того чтобы все это время было для вас максимально приятным - все приправлено прекрасным саундтреком, некоторые композиции которого в сюжетные сцены заставляют пробежаться "мурашкам по коже" и остаются надолго в памяти.
Озвучка персонажей так же радует, хотя это высказывание уже ближе к явным личным впечатлениям. Но мне кажется, что актеры были прекрасно подобраны и отыграли очень хорошо. Особо мне хотелось бы отметить озвучку Лизарда(Lezard Valeth). Liam O'Brien (актер озвучивавший персонажа, известен по аниме[Bleach - Ergo Proxy, Naruto - Gaara, Final Fantasy VII AC - Red XIII] и играм [Ar Tonelico - Ayatane, Tales of the Abyss - Dist]) постарался на славу, некоторые его фразы мне очень сильно запомнились, его голос, интонация, стиль - это нечто особенное и я затрудняюсь описать это в полной мере словами.
Остается добавить, что в Valkyrie Profile 2 вы повтречаете много опасных врагов и не одну сложную схватку (надо сказать что сложность игры немного не сбалансированная), сможете отыскать много заблудших дух некогда великих воинов и обрести их поддержку, повстречаетесь с третей валькирие - Леннет(Lenneth). Ну и конечно же за эти часы вас ждет раскрытие на первый взгляд стандартной, но на самом деле весьма интригующей истории о восстании Алишы и ее соратников против бога Одина. Удастся ли ей преодолеть все опасности, поджидающие на пути к Валхалле, и предстать перед создателем - зависит целиком и полностью от вас.
Все вышесказанное позволяет подвести итог и смело назвать Valkyrie Profile 2 одной из красивейших игр на Playstation 2 и точно одной из лучших JRPG.