Обзор Sacred 2 Fallen Angel Превью Atelier Rorona - Воинственная кухарка Обзор Last Remnant, The Превью FF CC The Crystal Bearers

Опрос

Вход для пользователей

Обзор Sacred 2: Fallen Angel

Разработчик : Ascaron Entertainment GmbH
Платформа : Xbox 360 (PC, PS3)
Жанр : Action/RPG
Дата Выхода : 2009
  6.9
 
Добрый вечер, буду краток

Скриншот (изображение) Sacred 2 Fallen AngelВот так вот незамысловато я хочу начать свой рассказ о новом творении немецкой студии Ascaron Entertainment. Из подзаголовка ясно, что рассказ будет небольшим, ибо нечего распоэзиваться без причины.

Первое творение под названием Sacred вышло в 2004 году для персональных компьютеров и, по мнению большинства геймеров, оказалось хорошим клоном Diablo. Хорошим, но не отличным. Sacred 2, который Fallen Angel, решил расширить свои горизонты и появился на current-gen консолях. Вот мне и довелось его оценить. Правда, на доделку последних версий ушло дополнительно полгода. ПК версия Sacred 2: Fallen Angel вышла в ноябре прошлого года, а Xbox 360 и Playstation 3 вариации в мае-июне этого.
 

Hack'n'Slash

Скриншот (изображение) Sacred 2 Fallen AngelHack'n'Slash вас ждет в качестве эпилога. В качестве сюжета у нас Hack'n'Slash. Ну а прологом у нас конечно же будет… снова Hack'n'Slash

Прекрасно понимаю, что от подобных игр никто не ждет сюжета. Тут смотрят на общую оболочку, на саму задумку. Хм, задумка вышла немудреная. Начнем с того, что события Sacred 2: Fallen Angel будут происходить в том же мире Анкария (Ancaria), но задолго до событий первой части.

Фабула довольно проста. Раса Серафимов - те, что с крылышками (я, кстати, за их представительницу и имел честь играть) долго охраняла технологию Т-Энергии, дающую жизнь Анкарии. Эта энергия для жителей мира как для нас, наверное, нефть и газ. Трубы пролегают везде и тот, кому принадлежит все это добро - обладает истинной властью. Такой властью и обладали Серафимы. Но так случилось, что наскучила им Анкария (или еще чего там случилось), но так или иначе - они покинули земли обетованные. Пришли к тому, что надо ж в чьи-то руки и нефть передать-то, а то вообще бардак начнется. В итоге доверили все это добро Высшим Эльфам. Те, дорвавшись до власти, начали за нее бороться.Скриншот (изображение) Sacred 2 Fallen Angel Это так всегда бывает - каждый хочет отхватить кусочек пожирнее. В результате всех этих перепалок реальный контроль над Т-Энергией был утерян и кое-где "нефть" даже стала протекать, превращая обитателей вселенной во всевозможную злобную гадость. Вам, собственно, и предстоит очистить мир от зла. И вы его - очистите, если пройдете Sacred 2.

На этом история Sacred 2: Fallen Angel начинается, тут же она, пожалуй, и заканчивается. Ибо сюжетные кусочки будут описаны в виде клочков текста у очередного "квестодателя". Скучно. То ли меня jRPG разбаловали, то ли еще чего - но сюжет мне показался средним, а подача - никакущей. Хотя это свойственно всем диаблоподобным играм, пора бы к этому привыкнуть. Это вам не Mass Effect какой-нибудь…
 

Прекрасное далеко

Скриншот (изображение) Sacred 2 Fallen AngelХотя уровень графики в Sacred 2 может сравниться с последней названной RPG. Нет, конечно, эти игры сравнивать нельзя принципиально, это я так - в целом. Для связки слов.

Здесь у нас нет высокой детализации лиц и шикарной физики, но зато есть красочные пейзажи и огромный мир. Боже - как же он огромен. Mass Effect со своими планетами отдыхает. Да что это я заладил с Mass Effect? Ничего общего с Sacred 2 у них нет, тотально. Пора прекращать это мыслеблудие.

Мир Sacred 2: Fallen Angel очень большой и ему впору тягаться с представителями клана MMORPG. Хотя такой мир объясняется наличием мультиплеера - вы сможете пройти Sacred 2 со своими друзьями. Скриншот (изображение) Sacred 2 Fallen AngelЛокации очень большие и достаточно разнообразные, хотя по существу типичные - зато весь набор: травы, пустыни, пещеры, кладбища, технологичные постройки, болота, руины, леса, снега и прочая местность. И все это и вправду очень красивое, но… если завернуть камеру на самое большое отдаление. Приближение вызывает определенный негатив - не рекумендую делать этого. Для приятности добавлены погодные эффекты: в игре то дождик ливанет, то молния долбанет.

При этом есть и негативные моменты касательно графики. Обладатели персональных компьютеров жалуются на техническую недоделанность, возможно, сейчас она уже поправлена патчами. Я же лично отмечу периодически мелькающий не очень хороший фреймрейт при максимальной поднятой камере, особенно при наличии кучи эффектов.
 

А вот теперь Hack'n'Slash

Но каким бы мир большим и красивым ни был - играем мы в RPG благодаря геймплею в первую очередь. По крайней мере, большинство из нас.

Скриншот (изображение) Sacred 2 Fallen AngelИ здесь Sacred 2: Fallen Angel вызывает лишь частичное удовольствие. То есть приятно играть только первые пару часов. Ты бежишь такой радостный, качаешься, набираешь квестов и начинаешь исследовать мир. Но спустя пару часов и будучи поболе прокачанным осознаешь, что от повторного убийства супостатов практически нет экспы, а квесты весьма многочисленны и что самое страшное - глупы и бессмысленны. А их в игре, наверное, тысяча. Кому-то надо зомби замочить в пещере в пяти километрах, а кто-то хочет, чтобы его сопроводили до деревни за тридевять земель. Бывают заданьица и поближе, но от этого не легче. В итоге после пары часов я понял, что большой мир летит к чертям и пошел строго по дорожке до очередного сюжетного квеста. Пошел, побежал, а попозже и поехал утапливать кнопки джойстика. Но не просто утапливать, а делать это с особым однообразием.

Вкратце о тех за кого придется идти, бежать и ехать. В Saсred 2 будет шесть классов персонажей: Серафима, Дриада, Воин Тени, Инквизитор, Страж Храма и Высший Эльф. Каждый из них по-своему уникален и имеет свой набор скиллов. На этих самых скиллах и завязана практически вся прокачка. Есть привычные пассивные навыки типа владения оружием или повышение брони. А есть группа, отвечающая за развитие специальных боевых приемов. Система развития персонажа - это единственное, что меня как-то удержало за Sacred 2, иначе не читали бы вы сейчас этого - не пишу я обзоры, не пройдя игру.

Скриншот (изображение) Sacred 2 Fallen AngelВсе сделано очень хитро. Спецатаки имеют большое значение в игре, после выполнения они какое-то время заряжаются. Качаются же с помощью предметов. Прокачали вы силу специальной абилки, но в итоге получили штраф зарядки. То есть атака заряжается дольше. В Sacred 2: Fallen Angel можно кататься на лошадях (не здорово) и на специальных животных (у каждого класса свое - на нем можно выполнять все специальные приемы героя). Вот сели, допустим, вы на своего цербера и тут же получили еще один штраф зарядки. Одели правильную экипировку - понизили штраф. В игре будет много экипировки и выбрать будет из чего. Хотя такое ее большое количество порождает полную непримечательность - ровно как если бы герой бегал со шваброй. Но не простой такой шваброй - а Специальной Боевой Уникальной Шваброй Магии. Все же возвращаясь к теме, прокачали нужный скилл - понизили штраф. Выбирать специальные атаки особо не приходится, но все же парочка мощных есть, ими и пользуешься на протяжении всей игры.
 

*******

Скриншот (изображение) Sacred 2 Fallen AngelА играть придется изрядно. Прохождение сюжетной линии Sacred 2 без забегов за дополнительными "квестами" займет часов 20, а то и поболе. Все зависит от персонажа за которого будете играть, так как баланса игре явно не хватает.

Выполнение дополнительных заданий, во-первых, дело утомительное, а во-вторых, почти безрезультатное. Так что по этой части с реиграбелностью все слабо. Мир же исследовать толку нет, так как уровень на слабых врагах будет расти как на испорченных дрожжах. В Sacred 2 есть две кампании - за свет и за тьму. Так что если вы не устанете жать на кнопки - можете попробовать. Игра предлагает прокачку аж до 200 уровня в то время как первый пробег дает левел так 35. Хотите ли вы бегать по пять раз по тем же тропам решать вам. На мой взгляд, это скучно.

Скриншот (изображение) Sacred 2 Fallen AngelПожалуй, главным достоинство игры является тот факт, что весь саундтрек написан коллективом Blind Guardian. В игре даже есть квест, где можно получить самую прикольную экипировку ("музыкальную") и увидеть "игровой концерт" группы. Это очень здорово, но только для тех, кто знает кто такие Blind Guardian. Саундтрек местами вышел очень даже стильным.

Вердикт прост. Если вам очень хочется поиграть в еще один диаблоид для галочки или играть совсем не во что - пройдите Sacred 2. Пройдите и забудьте. Если есть альтернатива - играйте в нее. Не играли в Titan Quest? Пройдите! Есть еще и добротный аддон! Я проходил Титан Квест после второго Князя Тьмы и честно скажу - мне было очень приятно. Я с бОльшим удовольствием сейчас в Diablo II переигрываю.

Скриншот (изображение) Sacred 2 Fallen AngelЧерт побери, может я и вправду разбалован jRPG… Хотя при этом я просто в восторге от таких игровых серий как Аллоды и Dungeon Siege… Это отличные RPG! Поэтому… Поиграйте вы, например, лучше в Shining Force NEO или Shining Force EXA на Playstation 2. Это диаблоподобные вещи, геймплей которых, основанный на шикарной прокачке, просто затягивает. Я перед написанием этой статьи знакомился с другими обзорами. И просто обомлел… Чего только не было. Sacred 2 - это и отличная реинкарнация и Editor's Choice. Я даже сталкивался с мнением, что перед нами очень глубокая игра. Что ж, возможно, смотря через какую призму глядеть. В конце концов, у меня закралась мысль, что я может даже другую игру прошел. Ибо тот Sacred 2 что был на моем экране тянул на три с плюсиком. И теперь я задумался, а стоит ли играть в первую часть…

  • История и подача - 5,0
  • Геймплей - 6,5
  • Картинка - 8,5
  • Звук - 8,5
  • Реплэйабилити/сайдквесты - 6,5
  • Мнение - 6,5
 
02.08.2009
Editor
Комментировать (4)
 
© 2007-2009 RPG-Land. Копирование новостных статей возможно только с размещением ссылки на RPG-Land.ru. Копирование иных статей и материалов разрешается только с соотвествующего письменного разрешения их авторов. Пожалуйста, уважайте чужой труд.

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 GameTop RPGTop