Вход для пользователей
Обзор The Legend of Dragoon
|
Разработчик : SCEI Платформа : PSOne Жанр : jRPG/Turn-Based Дата Выхода : 2000 |
|   |
|
Господа, не подскажете, как писать обзор на игру после которой не осталось ничего? Может быть, следует начать с того, как я с ней познакомился? Тогда я ещё был начинающим RPG'эшником и имел привычку проходить игру до конца, даже если для этого требовалось начинать её с начала.
Потом вспомнил, купил и даже проходил дважды - первый раз через пень в колоду, второй более успешно. Если ты не хочешь сталкиваться с той же проблемой, помни что настоящий джентльмен стоит в очереди, а не пытается протиснуться первым. Графически игра довольно красива, хотя мне показалось не слишком выразительной… впрочем, возможно дело в том, что мне не показалось выразительным содержание, а уже отсюда все графические беды.
Боевая система тоже не рыба ни мясо - бои случайные, но господа разработчики предлагают вам с позволения сказать инновацию: над головой героя крутится треугольник. Если он зелёный всё в порядке, если жёлтый - берегитесь. Если красный скоро вдарят… оно, конечно, ничего, но способа воздействия на данный переключатель мною не обнаружено и таким образом его конечная ценность приближается к ничтожной.
С предметами тоже намудрили - экипировку можно нести в почти неограниченном (128 кажется) количестве, а вот расходных предметов всего 24. Про логику не будем, просто примите к сведению, что придёться балансировать атакующие предметы (сломай свой джойстик - что-то вроде толчка из Final Fantasy VIII) лечебные предметы и очищающие предметы (в моём переводе телодробитель и мозгодробитель). В теории это выглядит не очень страшно, но практике выходит ужасно коряво, особенно когда в очередной раз будет попадаться сундук, который нельзя открыть пока не выбросишь что-нибудь из переполненного инвентаря, причём что содержит в себе данный конкретный сундук заранее узнать невозможно. Обмен вслепую, так сказать…
Сложность игры с нормальной командой никакая, хотя когда в начале второго диска одна магичка вынесла меня с двух заклятий, я изрядно струхнул. Отсюда ещё один практический совет деньги не транжирьте, а копите на легендарный шлем, защищающий магонеустойчивых товарищей - таких много. Впрочем, и без шлема побеждать реально. Обзор получается несколько однотонным, надо бы игру за что-то похвалить. Музыка? Ничего не помню, а главная достопримечательность она последняя песня шла с таким помехами (русская версия!) что найти в ней что-то положительное не представляется возможным. Похвалю за Лойда, харизматичный получился злодей,… а теперь, пожалуй, стихи… Я конквистадор в панцире железном,
Я весело преследую звезду, Я прохожу по пропастям и безднам И отдыхаю в радостном саду. Как смутно в небе диком и беззвездном!
И последний практический совет, если вы всё же будете играть и будете играть в русскую версию,…на втором и третьем диске при первой возможности сохраняйтесь и жмите reset - до первой перезагрузки персонажи разговаривают на тарабарском (не зная этого, я даже пытался написать словарь) С уважением, Хронист. |
|   |
|
31.05.2009
|
Хронист
|
| Комментировать (11) | |





