Обзор White Knight Chronicles Обзор Final Fantasy XIII Обзор Last Remnant, The Обзор Final Fantasy: Dissidia

Обзор Fire Emblem

Разработчик : Intelligent Systems / Nintendo
Платформа : GBA
Жанр : TRPG/Console-Style
Дата Выхода : 2003
 
 

Свершилось! Fire Emblem - супер-популярная в Японии серия тактических RPG - наконец-то удостоилась чести быть замеченной западными издателями! Эта воистину величайшая игровая серия, столь незаслуженно обходимая переводчиками, наконец-то увидела свет и на английском языке.

Однако, обо всем по порядку. Возможно, кому-то столь бурные эмоции по поводу Fire Emblem покажутся излишними, но вы просто не знаете всей истории! А история началась очень давно: в конце 80-х - начале 90-х годов прошлого столетия. Fire Emblem, изданная еще на старой и всеми нами конечно же любимой NES стала не только весьма популярной игрой, стала еще и самой первой игрой в жанре тактической jRPG. Для тех, кто не расслышал, повторяю - ПЕРВОЙ! Вот так-то. Пусть почивает себе на лаврах безобразно популярная Shining Force. Пусть подкупает своим лоском модная Final Fantasy Tactics. Пусть рождаются и уходят в небытие всякие Front Mission, Tactics Ogre, Vandal Hearts и прочие. Fire Emblem все равно была первой.

И почему больше 13 лет Nintendo скрывала от нас этот бриллиант - непонятно. Достаточно сказать, что описываемая мною игра - седьмая по счету в серии Fire Emblem. Но так как на западном рынке она - первая, поэтому порядкового номера после ее названия не поставили. Опять сплошные непонятки... И почему решили перевести именно эту часть - тоже не вполне понятно, ведь на GBA всего годом раньше вышла Fire Emblem 6 - тоже великолепная игра. Возможно, такое решение было принято в связи с успехом Super Smash Bros. Melee (потрясающий файтинг с участием героев разных игр от Nintendo, одна из немногих игр, ради которых хочется приобрести GameCube). Героями этой игры, кроме всяких Линков и Марио, были двое красивых парней - Март (протагонист Fire Emblem 2 и 3), а также Рой (главный герой 6-й части). Возможно, видя популярность SSBM, ребята из Nintendo почесали репы и решили, что и сама Fire Emblem будет пользоваться такой же любовью у публики.

Но хватит об истории - пора и о самой игре поговорить. Начинают, обычно, с сюжета. Чтобы все прояснить (или, напротив, окончательно всех запутать) скажу, что Fire Emblem: Rekka no Ken (таково полное название японской версии игры, а в Америке она известна как Blazing Sword) - хоть и седьмая часть серии, но, по сути, она является не сиквелом, а приквелом шестой части. То есть, события в игре разворачиваются до тех, что были в Fire Emblem 6.

В игре три главных героя. Рыжий Эливуд - сын маркиза и отец того самого Роя, который был в Super Smash Bros. Melee. Его лучший друг Гектор - отец Лилины, одной из главных героинь Fire Emblem 6, и прекрасная Лин - кочевница из далеких равнин, внезапно узнавшая, что является наследницей умирающего правителя. Этим троим придется объединиться и спасти этот бренный мир. Чем-то сюжет Fire Emblem напоминает сюжетные линии игр серии Suikoden, когда история начинается, как глава исторического романа, рассказывающая о политических интригах и феодальных войнах, потом постепенно в повествование вплетаются волшебство и мистика, и так потихоньку дело доходит до спасения мира. С Suikoden Fire Emblem роднит не только это, но еще и огромное количество героев - около пятидесяти (и каждый уникален!), а также прекрасный арт, изображающий лица героев. Некоторая избитость основной линии сюжета с лихвой компенсируется замечательными диалогами, отлично прописанными характерами героев и драматизмом отношений между ними. Ну и, конечно, как во всех играх серии Fire Emblem, хватает персонажей-психопатов, наемных убийц с темным прошлым, излишне женственных мужчин с непонятной ориентацией, а также ругательств, инцеста и убийств маленьких детей (а я еще удивлялась, почему эти игры не хотели переводить в Америке...) Слава Богу, цензоры не были слишком строги, и мы сможем наслаждаться всем выше перечисленным в почти нетронутом виде! Окей, насчет "наслаждаться" я пошутила...

Нет смысла подробно описывать игровой процесс - Fire Emblem в самом деле изобрела этот жанр, и вы все это уже сто раз видели и в Shining Force, и в Final Fantasy Tactics, и много где еще. Но, тем не менее, уникальных отличий этой игры от её последовательниц довольно много. Во-первых, в отличие от подавляющего большинства представительниц данного жанра, все вражеские юниты - люди (за одним-единственным исключением, о котором говорить не буду, потому что это спойлер, а за них больно бьют по голове). Иными словами - среди врагов не будет оборотней, оживших скелетов, экзотических гигантских червей и прочего нереального stuff'а. Все враги - вполне обычные люди, ну, в крайнем случае, созданные злым властителем клоны. Звучит странно, но это обстоятельство немаловажно для стратегии.

На каждое действие в этой игре есть противодействие, как в великой игре "камень-ножницы-бумага". Если у врага топор - бейте его мечом. Если меч - копьем. Если копье - думаю, вы уже догадались, что топором. Лучники могут бить издалека, но не могут контратаковать. Таких мелочей очень много, и благодаря им играть становится чрезвычайно интересно и... чрезвычайно легко. Увы, Fire Emblem: Rekka no Ken - самая легкая игра серии Fire Emblem, и одна из самых легкий тактических RPG, в которые я играла, хотя обычно этот жанр считается сравнительно сложным. Это не то чтобы недостаток - на интересности игры простота не сказывается. Кроме того, пройдя игру один раз, можно открыть Hard mode, специально для хардкорных игроков! Тем более, прошедшим игру наверняка захочется пройти ее еще раз - чтобы достать всех скрытых героев и секретные миссии, узнать все детали сюжета и получить другие концовки. Также после прохождения откроется забавный режим мультиплеера, позволяющий обладателям GBA решить, чьи герои лучше прокачаны.

Хотелось бы сказать и о действиях вне боя, но рассказ будет недолгий. Пожалуй, девизом Fire Emblem надо сделать слоган "Вся жизнь - это бой". Между битвами интерактивность ограничивается возможностью поменять формацию, состав команды и предметы личного инвентаря каждого бойца. Все остальное делается на поле боя. Именно там героям приходится закупаться в магазинах, разговаривать с местными жителями, решать головоломки, вербовать новых персонажей, а также влюбляться, выяснять отношения, учиться кататься на лошади и даже завтракать! Я не шучу, все это так. В игре есть так называемая Support Conversation System, благодаря которой герои прямо на поле боя могут разговаривать друг с другом. Эти диалоги порой очень смешны, порой открывают неизвестные доселе детали сюжета, а порой просто трогательны и романтичны. С одной стороны, это влияет на боевые качества персонажей (герои, хорошо ладящие друг с другом, получают большие бонусы к характеристикам, когда сражаются вместе). С другой стороны - это очень важно для сюжета, потому что влияет на концовку. Скажем, в зависимости от того, с какой девушкой больше всего говорил Эливуд, на той он и женится. А Лин и вовсе можно оставить в конце с подружкой Флориной! Если вам не по душе такие японские "мыльные оперы", можете и не заниматься этим, просто сосредоточившись на игре, но, поверьте, - это увлекательно! Конечно, враги на месте стоять не будут, так что с не боевой деятельностью на поле битвы надо быть осторожнее.

Внешний вид игры просто превосходен для GBA. Конечно, в битвах мы наблюдаем стандартный для тактических RPG вид сверху, но когда бойцы обмениваются ударами, это сопровождается впечатляющей анимационной сценкой. Я уже упоминала о красивейшем арте, изображающем героев (причем это не статичные картинки, персонажи открывают рты во время разговора, моргают и даже иногда меняют выражение лица!), а, кроме того, между миссиями бывают сюжетные сценки, тоже сопровождающиеся красивыми картинками в стиле аниме.

В заключение: Fire Emblem - лучшая представительница своего жанра на GBA (простите меня, Square Enix с Final Fantasy Tactics Advance, но вы сами виноваты!). Конечно, это не лучшая тактическая jRPG вообще, далеко не лучшая, но, тем не менее, любому поклоннику этого жанра стоит обратить на нее внимание.

 
Осенняя Сакура
Комментировать (1)
 
© 2007-2009 RPG-Land. Копирование новостных статей возможно только с размещением ссылки на RPG-Land.ru. Копирование иных статей и материалов разрешается только с соотвествующего письменного разрешения их авторов. Пожалуйста, уважайте чужой труд.

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 GameTop RPGTop