Обзор White Knight Chronicles Обзор Final Fantasy XIII Обзор Last Remnant, The Обзор Final Fantasy: Dissidia

Обзор Final Fantasy VI

Разработчик : SquareSoft
Платформа : SNES / GBA / PSOne
Жанр : jRPG/Turn-Based
Дата Выхода : 1994
 
 

Скриншот (изображение) Final Fantasy VIЕсть на свете игры, которые не стареют и не умирают. Которые, будучи однажды увиденными, поселяются в сердце и греют душу. Обычно, таким играм совйственна драматичность, эмоцианальность, трагичность. Порой даже кажется, что такие произведения вовсе не должны называться "играми", т.к. это уже нечто намного большее, чем, например, банальные шахматы…

К сожалению, таких игр за всё время существования индустрии видеоразвлечений появилось совсем мало. Их можно пересчитать по пальцам (хотя, конечно, это субъективно для каждого). У меня лично это были Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Final Fantasy VII, Chrono Trigger и Chrono Cross, Xenogears и Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht. Чуть раньше - Three Eyes Story и Street Fighter II. Но ни одна из этих, безусловно, душевных и "живых" игр даже и близко не стоит с Final Fantasy VI по уровню силы эмоционального воздействия на играющего.

Скриншот (изображение) Final Fantasy VIПервоначально, игра появилась на Super Nintendo (Super Famicom в Японии) в 1994 году. И хотя жанр японских ролевых игр уже был достаточно хорошо развит, игра произвела фурор. Революцию в jRPG. Сейчас уже бесполезно рассказывать фабулу этого величественного сюжета - если вы читаете данный текст и всерьёз интересуетесь сериалом Final Fantasy и ролевыми играми в целом, то Final FantasyVI уже наверняка вами пройдена до конца (благо, сегодня, когда не проблема найти диски для PS one и в сети выложены эмуляторы SNES и ROM с игрой, это совсем нетрудно). Скажу лишь, что именно благодаря этой поистине волшебной истории с участием множества необыкновенных персонажей (чьи образы были отчасти печальны, а потому - трогательны) игра добилась не столько коммерческого успеха, сколько любви фанатов. Только самый бездушный человек на свете останется равнодушен к игре!

Более всего сюжет примечателен весьма необычным типом повествования: в игре начисто отсутствует главный герой, что позволяет рассматривать различные сцены с точек зрения разных персонажей. Жаль, что метод этот нынче не в ходу, очень жаль. Впрочем, эта специфическая деталь выгодно отличает данную jRPG от своих "сестёр", что и говорить…

Скриншот (изображение) Final Fantasy VIПро геймплей тут никак не получится много сказать - нужно просто играть самому. Не буду вдаваться в подробности систем боя, магии и развития героев, т.к. самостоятельно разбираться в них - одно удовольствие (прямо как в Final Fantasy X). Добавлю лишь, что просторов для тактики тут очень много, не меньше чем в других частях Final Fantasy. Сильнее всего игровой процесс радует, когда пробуешь на зубок секреты игры. О, да, секреты! Их тут, пожалуй, не меньше, чем в Final Fantasy VII! Особенно приятно наличие секретных персонажей. Обидно очень, что только в шестой и в седьмой части есть такие секреты… По-моему, когда к вашей партии присоединяется новый герой - это куда приятнее нахождения какой-нибудь материи, оружия и т.п. Лично мне Final Fantasy VI больше всего и запомнилась по длительной прокачке всех героев и нахождении всех секретов (процесс этот у меня занял добрую половину тех четырёх десятков часов, что я пробыл в мире этой великолепной игры).

Скриншот (изображение) Final Fantasy VIЕсли честно, то рассуждать о графике таких игр - не очень верное занятие на сегодняшний день. Но давайте на время перенесёмся на девять лет назад. Нельзя сказать, что Final Fantasy VI выжимала из SNES все соки. Конечно, те же Chrono Trigger и Star Ocean смотрятся на голову лучше, но Final Fantasy VI вышла в свет годом раньше межвременных приключений Кроно и сотоварищей, и двумя - межгалактической эпопеи от Enix и tri-Ace. И даже при таком раскладе, игра остаётся одной из самых красивых jRPG на SNES (особенно, если взглянуть на реализацию полетов по миру и катания на чокобо). Графика просто меркнет в тени уже упомянутого сюжета, и идеально выверенного геймплея.

Скриншот (изображение) Final Fantasy VIКак вы уже поняли, в игре великолепно всё. В том числе и музыкальное оформление. Здесь балом правит заглавная тема Final Fantasy VI, в которую Нобуо Уемацу явно вложил душу, так как. ничего более приятного слуху из классики я просто не слышал (даже произведения Йоко Канно отходят на второй план!).

Кроме того, при весьма благоприятном для наших геймеров переезде на PS one, в игру добавили три красивейших видеоролика (один начальный, один - на концовке, и бонусный клип) и целую "сокровищницу" из бонусов, которая будет наполняться и наполняться с каждым новым прохождением.

Скриншот (изображение) Final Fantasy VIОчень трудно подвести итог рассказа о таком гениальном творении игровой мысли, как Final Fantasy VI. Могу только лишний раз проглаголить давно известную и без меня истину, что эта игра… нет, не игра, а "больше-чем-игра" - бесмертна. Если вы дествительно любите умные и интересные игры, то вы просто обязаны ознакомиться с шестой частью Final Fantasy. Можно игнорировать первые, довольно простенькие по части сюжета четыре серии, можно обойти стороной даже захватывающую Final Fantasy V, в обнимку со скандальной Final Fantasy VIII, "обыденной" Final Fantasy IX и действительно хорошей, но практически лишённой атмосферы Final Fantasy X (свою любимою седьмую часть в этот список не включу, и не надейтесь!), но шестая часть бесконечной фантазии Square - это классика, это эталон, это наглядное пособие "К чему должны стремиться jRPG". Это - достижение всей игровой индустрии, которое на голову выше всяких Pong, "Тетрисов" и игр с участием Марио… Это - совершенство.

 
Spriggan
Комментировать (0)
 
© 2007-2009 RPG-Land. Копирование новостных статей возможно только с размещением ссылки на RPG-Land.ru. Копирование иных статей и материалов разрешается только с соотвествующего письменного разрешения их авторов. Пожалуйста, уважайте чужой труд.

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 GameTop RPGTop