Вход для пользователей
Обзор Final Fantasy II Anniversary Edition
|
Разработчик : Square Enix Платформа : PSP Жанр : jRPG Дата Выхода : 2007 |
|   |
|
Чтобы отпраздновать 20-ти летие своей знаменитой серии, Square Enix, специально для PSP, выпустила ремейки классических Final Fantasy и Final Fantasy II. О последней и поговорим. Final Fantasy II, с ее странноватой системой прокачки, - белая ворона в линейке игр Final Fantasy. Square убрала очки опыта и позволила персонажам прокачиваться "естественно", т.е. при использовании магии повышается интеллект, физические атаки увеличивают силу, а HP прибавляется при получении повреждений. В то время, такая концепция была революционной, но в ней был один фатальный просчет - игроки могли атаковать собственных персонажей, чтобы их прокачать. В более поздних Final Fantasy от этой системы отказались, однако серия SaGа основана на подобных принципах. Как бы то ни было, но многие другие традиционные элементы игр Final Fantasy, например, чокобо, Cid и связный сюжет, впервые появились именно в Final Fantasy II. ![]() Итак, что же новое может предложить нам Anniversary Edition? Система прокачки исправлена, так что можно пройти игру, не заставляя Фириона [Firion] бить себя по голове, но это перенесено из Final Fantasy I & II для GBA. Зато выглядит игра, по сравнению с оригиналом на NES, просто потрясяюще, и графика совершила большой шаг вперед по сравнению с GBA-версией: улучшенные спрайты, более детализированные бэкграунды, симпатичные портреты персонажей, показываемые во время диалогов... По-видимому, есть еще всякие незначительные детали, вроде различных портретов персонажей, выражающих разные эмоции, и прочие мелочи, которые явно понравятся фанатам. ![]() Другое важное дополнение - набор подземелий, основанный на паролях. Чтобы сделать диалоги более интерактивными, была внедрена система ключевых слов, которые можно учить и потом говорить другим персонажам. На каждое слово в ответ давались заранее прописанные ответы, но в восьмибитную эпоху это было революционно. В Final Fantasy II: Anniversary Edition надо подойти к розовому сиянию и прокричать ключевое слово, чтобы открыть новое подземелье. Например, при использовании фразы "Dark Rose", появляется подземелье замка, в котором надо защищать благородные войска от темных солдат. Пройдя его, получаешь новое слово и новое подземелье. Приятная новость про Arcane Labyrinth - теперь не нужно ждать до конца игры, чтобы в него попасть. После завершения игры можно пройти бонусную сюжетную линию, Soul of Rebirth, в кторой участвуют персонажи, погибшие по основному сюжету (также уже появлялось в Final Fantasy I & II: Dawn of Souls). Прохождение подземелий ведет к получению наилучшего оружия для всех восьми персонажей; пройдя Soul of Rebirth и победив Ultima Weapon можно получить Ultima Tome. ![]() На последок, стоит упомянуть сюжет. В начале игры четыре главных героя подвергаются нападению черных рыцарей (это сражение невозможно выиграть). Когда Firion, Maria и Guy падают без сознания, их подбирает Hilda, принцесса Fynn, руководящая восстанием против Империи, но Leon (4-ый гг) теряется во время драки. По пути герои находят новых друзей: Минву [Minwu], белого мага, одного из первых союзников; комичного вора Пола [Paul]; Ричарда [Richard], первого Dragoon (Dragon Knight) в FF; т.д. Большинство из них напрявляется в Soul of Rebirth, но это - лишь часть истории. Да-да, в FFII сюжет - нечто большее, чем "мы хорошие парни и спасаем мир": есть драма, смерть одного из героев и поворот сюжета. Хотя тут нет такой эпичности, как, например, в Final Fantasy XII, зато есть что-то, заставляющее хотеть играть дальше. Лучшая ли это версия FFII? Несомненно. Но, как и у Final Fantasy: Anniversary Edition, проблемой остается цена. FFII:AE стоит 30$, что значительно больше, чем цена на картридж для GBA, который включал в себя 2 игры. Однако, в качестве роскошного издания ремейка для Wonderswan, Final Fantasy II Anniversary Edition может предложить то, что оценят хардкорные фанаты. |
|   |
|
03.08.2007
|
Lenneth
|
| Комментировать (2) | |








