Обзор White Knight Chronicles Обзор Final Fantasy XIII Обзор Last Remnant, The Обзор Final Fantasy: Dissidia

Обзор Final Fantasy: Dissidia

Разработчик : Square Enix
Платформа : PSP
Жанр : jRPG/Fighting
Дата Выхода : 2009
  9.0
 

И сделали ведь!

Скриншот (изображение) Final Fantasy DissidiaС годами кроссоверы набирают все большую популярность. И дело видимо не в том, что время такое или даже вкусы. Дело скорее в том, что различные игровые серии получают все больше инсталляций. И с участием их героев можно сделать неплохой винегрет.

Представим себя на минутку в роли Square Enix и возьмем серию Final Fantasy. Двенадцать основных частей, ну почему бы не построить что-то значимое на их основе? Только вот что? Как поселить в одной игровой вселенной кучу разных никак не связанных персонажей? Да, непростая задачка. Вон NIS кроссовер сделали, Cross Edge'ем зовется. Ну, так он, во-первых, не крут (а это не для нас), а во-вторых, героев разных там поменьше собрали. Более того, своих традиционных jRPG у нас и так хватает. Надо что-то еще. Хм… в какой игре может быть большая куча разных героев и они все будут на равных правах? Куча героев? Да это ж файтинг! А сделаем-ка мы файтинг-jRPG!

10 отважных

Скриншот (изображение) Final Fantasy DissidiaFinal Fantasy: Dissidia - самая настоящая файтинг jRPG от Square Enix как и подобает практически сразу начинается с великолепного CG демонстрирующего шикарную и динамичную стычку! На экранчике PSP происходит что-то невероятное. Порой даже не успеваешь сообразить, кто кого там мутузит.

Позже оказывается, что мочилово идет не за зря. Борется добро со злом, или зло с добром - поди их разбери. И борются извечно, в прямом смысле слова. Сюжет, по правде говоря, не очень замысловат, если Я чего не упустил. Вам предстоит играть за десять главных героев игр FF с первой части по десятую. Каждый из них отправился по миру с одной целью - найти кристалл. Скриншот (изображение) Final Fantasy DissidiaВся банда именуется силой Космос и направляется одноименной богиней, по её указке герои и гоняются за кристаллами. Силы зла напротив управляются Хаосом и представлены злодеями из выше названных игр.

Как Я уже сказал, Final Fantasy: Dissidia это самый что ни на есть файтинг, так что сюжет тут казалось бы ни к чему. Но это все же и jRPG, поэтому он тут есть. Не знаю, каким макаром, но герои упорядоченно разделились в своем шествии против сил Хаоса и путешествуют небольшими группами. По ходу прохождения сюжетной линии каждого персонажа открываются все новые и новые клочки информации об истории Final Fantasy: Dissidia. Вероятно, это все нужно пересмотреть и переоценить - но мне лень как-то, скучновато. Скриншот (изображение) Final Fantasy DissidiaТак что за последних двух героев Я вообще пропускал сюжетные сцены.

Сами по себе они не представляют ничего особенного. Когда-то это просто диалоги, а иногда ролики на движке игры, а порой и пререндер. История каждого героя является небольшим продолжением, кодой для сюжетов знакомых и родных нам игр (будьте осторожны, хватает спойлеров!).

Advent Children

Скриншот (изображение) Final Fantasy DissidiaИгровой процесс всеми силами старается выдержать темп заданный вступительным CG. И, черт побери, у него это здорово получается! Если вкратце, то действо на экране можно описать всего несколькими словами - Final Fantasy VII: Advent Children. Рукастые программисты из Square Enix постарались реализовать драки схожие с теми, что изображены в популярном анимационном фильме.

Скриншот (изображение) Final Fantasy DissidiaНасколько у них получилось судить вам, но, на мой взгляд, реализация вышла на отлично. Вы будете стремительно носиться по локации, бегать по стенам, парить в воздухе, уворачиваясь от многочисленных атак, и летать как супермен.

Но чуть больше именно о системе. Арена боя здесь - это большое пространство, ограниченное стенами (зачастую невидимыми). Арен, как и подобает качественному файтингу, хватает и ландшафт очень различный. Вы сможете свободно и удобно путешествовать по всей локации. Для разнообразия в свойства арены добавлено много разных фишек. Она разрушаема, с ней могут происходить различные метамарфозы. Кроме этого вы, например, сможете, словно на рейле, прокатиться ("проскользить" на скейтерском сленге) по некоторым участкам местности, выглядит это просто шикарно. Но что еще главнее - легко управляется.

Скриншот (изображение) Final Fantasy DissidiaКрасиво и свободно передвигаться это конечно здорово, но нужно ведь еще и побеждать! Для этого у наших героев есть атаки.

Вообще у бойцов есть две шкалы жизни: привычная всем шкала HP (при обнулении - Game Over) и шкала Храбрости (Bravery, при обнулении которой герой оказывается в состоянии брейка). Оттого и атаки есть трех типов: одни лупят по Храбрости, другие по морде (HP), а третьи сначала по храбрости, а завершают по хит-пойнтам.

Такое деление делает непосредственный процесс избиения вражины многообразным и многогранным. Вы можете сразу лупить врага по морде, но ваши HP атаки будут снимать ровно столько жизни у врага, сколько у вас есть Храбрости. Скриншот (изображение) Final Fantasy DissidiaМожно начать бой и с базовым уровнем храбрости мочить врага: слабые улетят в раз, а вот со сложными противниками этот процесс будет позатянутей.

Но ведь можно и начать с Брэйвери атак, снять с врага всю Храбрость (которая будет переходить вам), получить бонус Храбрости и в один HP удар снести ему всю жизнь. В зависимости от сложности и уровня противника приходится выбирать разные стратегии.

Скриншот (изображение) Final Fantasy DissidiaFinal Fantasy: Dissidia присуще все, что полагается нормальной jRPG в плане прокачки. Каждого персонажа можно развить до 100 уровня, открывая ему все новые и новые атаки. Кроме активных скилов (атак) в распоряжении находится куча пассивных, которые можно настраивать на свой вкус. В игре большое значение имеет экипировка, ее в Dissidia тонна. Приятно, что одну и ту же шмотку можно одеть на кучу персонажей, причем ни с кого не снимая. Но тут же присутствует и очень негативный фактор. Создание новых вещей процесс очень сложный и требующий кучу редкого лута. И, несмотря на то, что компоненты добываются несколькими разными путями, создание экипировки для персонажей Lv50+ становится адски невыносимым.

Как и любая Final Fantasy, Dissidia не обошлась без саммонов, их тут масса. Толк в бою от них сводится к наложению различных эффектов на врага или на вас.

Скриншот (изображение) Final Fantasy DissidiaРезюмирую все выше сказанное о боевой системе - это интересно, достаточно разнообразно и что самое важное - динамично. Мне кажется, файтинг и должен быть таким. Хотя стойте, забыл еще одну важную деталь. Это еще и красиво! Пожалуй, из PSP выжали все что могли, до последней капельки. Все модели выполнены качественно, в боях куча эффектов и никаких намеков на тормоза. За графику игре смело можно ставить отлично.

Скриншот (изображение) Final Fantasy DissidiaНу и напоследок о геймплее. Как ни странно, в Final Fantasy: Dissidia в это понятие входит немного больше чем описано выше, т.е. не только драки. Сюжетная линия это не просто набор драк с паузами на сценки. Есть даже немного тактики. В каждой главе вы будете попадать на некое поле, вроде шахматной доски, форма может быть разнообразной. На этой доске расставлены фигурки противников, боссов, выход с уровня, сундуки и т.д. Есть скрытые поля, есть те, что открываются после повторного прохождения. Для тактического поля предусмотрены свои скиллы.

*********

При всем при этом, Final Fantasy: Dissidia обладает некой чертой, заставляющей казуалов биться в истерике и кричать: "Игра ужасна". Сложность. Скриншот (изображение) Final Fantasy DissidiaИгра очень сложна и чем дальше в лес- тем больше дров. Конечно, затирая до дыр игру, некоторые участки можно себе упростить, но все же… Самого последнего босса самого последнего режима Я так и не смог завалить. Стыдно в этом признаться, но это так. Чтобы его пройти мне должно или очень сильно повезти или же нужно потратить еще пару-тройку десятков часов (Я всего наиграл около 40) на получение крутой экипировки. Уверен, в будущем Я обязательно вернусь к этой замечательной, пусть и хардкорной, jRPG.

Final Fantasy: Dissidia предлагает массу контента, здесь куча сюжетных линий на каждого персонажа, много режимов и тонна экипировки. Все фишки игры, в том числе сюжетные, можно открывать еще очень долго. Мне, пожалуй, нужно отыграть еще столько же. В игре есть неожиданные бонусные персонажи, можно прокачать и в определенных режимах играть за всех злодеев. Альтернативные костюмы и другие бонус фичи - здесь этого уйма.

Скриншот (изображение) Final Fantasy DissidiaЗвук в Final Fantasy: Dissidia достоен похвал. Он сочетает в себе шикарные темы (чего стоит только Otherworld из FF X) всех предыдущих Final Fantasy (зачастую в новой аранжировке) и новые темы записанные специально для Dissidia. Озвучка тоже радует слух, но не всегда. Очень приятно слышать знакомых актеров, голоса которых нам уже знакомы (Клауда, Тидуса, Джекта и т.д.). В тоже время ранее немые герои сейчас порой звучат не так, как лично Я себе их представлял (например, голос Терры). Но в целом работа по озвучиванию проделана достойная.

Скриншот (изображение) Final Fantasy DissidiaЧто Я могу еще сказать… Я оказался доволен этим jRPG-файтингом от начала и до конца, по правде говоря, когда Я за него сел мне было трудно отрываться, игра затягивает. Square Enix показала нам всех главных участников в 3D (в прошлом плоских), задача эта очень ответственная.

Final Fantasy: Dissidia уникальна в рамках своей серии. Ведь где еще на равных, скажем, Скволл может схлестнуться с Сефиротом? Уникальность ее кроется еще и в том, что она полноценна и как файтинг и как jRPG. Square Enix удалось создать прекрасный кроссовер и при этом задать моду на файтинги специально для поклонников jRPG.

П.С. Главное не рассматривать игру как еще одну FF, максимум как отдаленный спин-офф.

  • История и подача - 7,5
  • Геймплей - 9,0
  • Картинка - 9,5
  • Звук - 9,5
  • Реплэйабилити/сайдквесты - 9,5
  • Мнение - 9,0
 
16.05.2010
Editor
Комментировать (12)
 
© 2007-2009 RPG-Land. Копирование новостных статей возможно только с размещением ссылки на RPG-Land.ru. Копирование иных статей и материалов разрешается только с соотвествующего письменного разрешения их авторов. Пожалуйста, уважайте чужой труд.

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 GameTop RPGTop