Обзор White Knight Chronicles Обзор Final Fantasy XIII Обзор Last Remnant, The Обзор Final Fantasy: Dissidia

Обзор Dungeon Siege: Throne of Agony

Разработчик : Supervillain Studios
Платформа : PSP
Жанр : Action/RPG
Дата Выхода : 2007
  7.6
 

На волне успеха

Скриншот (изображение) Dungeon Siege Throne of AgonyКогда-то давно ко мне в руки попал диск от Седьмого волка - Dungeon Siege. Это было очень давно. Поначалу игра была как обычная компьютерная RPG, только с командой и с возможностью паузы в бою. Но как только Я поиграл в нее побольше… сей проект Gas Powered Games меня просто затянул. Шикарная система прокачки, наличие команды и гибкая ее настройка, интересные квесты и экипировка и т.п. Все это сделало для меня приключение по миру очень увлекательным. Позже вышла вторая часть, которая была пройдена с не меньшим удовольствием, да еще и не один раз.

Вероятно, успех второй части игры и послужил толчком для создания Dungeon Siege: Throne of Agony. Взяв несколько элементов оригинальной игры (например, шрифт и некоторых персонажей) студия SuperVillain Studios создала портативную версию Dungeon Siege.

Throne of Agony

Скриншот (изображение) Dungeon Siege Throne of AgonyСюжет Throne of Agony действительно приведет вас к Трону. А пути у вас будет целых три. Первый за мощного Моргрима, второй за ловкую Серину и последний за мага Аллистера. Каждый из персонажей имеет свои мотивы для путешествия и свою историю, но игровой процесс от этого не меняется, исследовать предстоит те же леса и темницы.

Сам сюжет в основной своей части представляет собой эпическую историю спасения мира. Тем не менее, Dungeon Siege: Throne of Agony порядком отличается от других диаблоподобных игр. Как правило, в таких играх личность самого героя дело десятое. В Throne of Agony все несколько иначе, так как сделан определенный упор на самого героя. Например, наш боевой маг Аллистер желает найти свою возлюбленную СидОру.

Скриншот (изображение) Dungeon Siege Throne of AgonyС начала игры в глаза сразу бросается подтверждение того, что Throne of Agony разрабатывалась в иной студии. Так как начинается все с анимационного ролика, который не совсем в духе привычной Dungeon Siege. Такие ролики будут случаться и в дальнейшем на протяжении игры. С одной стороны ничего особенного, а с другой - приятно иногда видеть хоть какие-то сюжетные сцены вместо текста очередного квеста.

Если сцены в игре анимационные и рисованные, то сама графика самая что ни на есть трехмерная. Причем за графику можно поставить четверку с плюсиком. Для уровня PSP она вышла добротная, а эффекты выглядят и того лучше. Если бы еще не этот сероватый дизайн…

Не Dungeon Siege

Скриншот (изображение) Dungeon Siege Throne of AgonyПо крайней мере, не в привычной его форме. Если вы играли в первые две игры от Gas Powered Games, то вероятно обратили внимание на то, что Я назвал Dungeon Siege: Throne of Agony диаблоподобной игрой. А все потому что именно так оно и есть. Здесь у вас не будет почти никакой команды.

Сам игровой процесс вполне привычный. Если сражаешься в ближнем бою, то формула всегда едина: "Добежал - Замочил". Если персонаж использует дальние атаки, например, магию, то формула сводится к утапливанию кнопки нужной магии. В остальном персонаж разберется сам, в игре есть автоприцеливание. Это очень сильно помогает, так как камера обозревает не такой уж и большой участок карты. Выходит, что порой и не видно в кого пускаешь очередной фаербол.

Скриншот (изображение) Dungeon Siege Throne of AgonyСказать, что валить монстров направо и налево очень веселое занятие? Не стану. За кого бы вы не играли, зачастую в вашем арсенале будет активных 2-3 скилла. Навыков у персонажей хватает, качаются они вполне привычно - распределением очков при наборе уровня. Но сколько бы навыков не было, наиболее эффективных из них немного. К примеру, у мага можно обойтись фаерболом и магическим щитом. Если надоест можно перейти на что-то другое, тем более что школ хватает. Ситуацию с однообразием спасают быстрая прокачка, небольшие данжены и наличие помощника.

Я не зря сказал что команды "почти не будет". Гордое одиночество вам в путешествие не грозит. В самом начале будет предложено выбрать одного спутника, а затем к вам присоединятся еще несколько. Одним из них будет, в некотором роде, родной осел. Скриншот (изображение) Dungeon Siege Throne of AgonyИА есть в каждой из игр серии, онпомогает решить проблему небольшого инвентаря. В Throne of Agony с этим особая проблема, так что ослик реально поможет. Соратники дохнут быстро, но толк от них таки есть. Я пробегал всю игру с лечилкой и не жалею.

Есть еще что-то сильно отличающее Throne of Agony от других диаблоидов. В игре есть трехмерный мир, но сделан он по типу какой-нибудь Final Fantasy (VII,VIII,IX). То есть в каждую локацию мы входим отдельно, а на карте мира она представлена миниатюрой. Для путешествия по миру придуман телепорт. Придуман, но не додуман, так как телепортация конкретно хромает. Телепорт из середины данжена в город, а затем обратно вернет вас не в то же место, а в самое начало подземелья, причем все враги тут как тут. Это жутко неудобно.

********

Скриншот (изображение) Dungeon Siege Throne of AgonyСколько времени понадобится на прохождение Throne of Agony сказать точно не могу, но не много. Небольшую продолжительность в данном случае Я отнесу к плюсам игры. Вкупе с быстрым ростом уровней (за один пробег ваш уровень будет около 60) Throne of Agony превращается в очень даже приятное приключение.

После первого пробега вам откроется дополнительный элитный режим с увеличенной сложностью. Реиграбельности Throne of Agony добавит система роста персонажа. Так при достижении 30 уровня вам будет предложено выбрать один из двух путей развития. Например, Аллистер может пойти по пути черной магии или светлой. При достижении 60 уровня можно будет еще раз выбрать класс, который продолжит предыдущий выбор. Но при всем при этом вы вряд ли станете перепроходить Throne of Agony сразу же, хотя не исключено что вернетесь попозже. Главное сохраните свой сейв.

Скриншот (изображение) Dungeon Siege Throne of AgonyЧуть не забыл… Звук. Саундтрек не восхищает, но основная тема игры звучит ободряюще. Главное что музыкальное сопровождение не мешает. Диалоги в игре решили практически не озвучивать. NPC по ходу диалога могу бросить какую-то фразу не в тему для живости, но это не считается.

В целом из Throne of Agony получился неплохой диаблоид со своими преимуществами и недостатками. Прохождение получается интересным и не отнимает много времени. Поэтому если вам нравятся подобные игры, то один раз пробежаться очень даже можно.

  • История и подача - 7,0
  • Геймплей - 7,5
  • Картинка - 8,5
  • Звук - 7,5
  • Реплэйабилити/сайдквесты - 7,0
  • Мнение - 8,0
 
04.04.2010
Editor
Комментировать (4)
 
© 2007-2009 RPG-Land. Копирование новостных статей возможно только с размещением ссылки на RPG-Land.ru. Копирование иных статей и материалов разрешается только с соотвествующего письменного разрешения их авторов. Пожалуйста, уважайте чужой труд.

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 GameTop RPGTop