Обзор White Knight Chronicles Обзор Final Fantasy XIII Обзор Last Remnant, The Обзор Final Fantasy: Dissidia

Обзор Diablo II

Разработчик : Blizzard
Платформа : PC
Жанр : CRPG
Дата Выхода : 2000
 
 

Скриншот (изображение) Diablo IIМама жанра action/RPG. Лучший сетевой режим на свете. Самые мрачные подземелья. Несметные полчища врагов. Огромное поле деятельности для бесчинствующих манчкинов. Все эти громкие фразы как нельзя лучше подходят к одному из бессмертных творений фирмы Blizzard - игре Diablo. За долгие годы своего царствования среди игр жанра Action-RPG она обрела миллионы поклонников по всему миру и принесла своим создателям всеобщее уважение и хорошие деньги. Время шло, как и все игры Diablo начала приедаться, в адрес создателей шедевра все более мощным потоком лились просьбы, требования и мольбы о выходе продолжения. Достославная Blizzard, надо отдать ей должное, не стала упираться, и в 2000 году на свет появилось продолжение Diablo - игра с очень оригинальным и красивым названием Diablo II.

Скриншот (изображение) Diablo IIДумаю, не стоит начинать обзор столь достойного представителя когорты ролевых игр с общих слов о величии, неповторимости и прочих высоких материях. Позволю себе так же не заострять особого внимания на отличиях Diablo II от первой части серии - те, кто играл, и без меня с легкостью их заметят, а те несчастные, которые в свое время пропустили эту игру, ничего познавательного для себя из такого сравнения не извлекут. Вместо этого я постараюсь передать всем желающим внутреннюю атмосферу, легендарный и неукротимый боевой азарт Diablo, саму сущность этой игры, проникнувшись которой навсегда забываешь о таких приземленных глупостях как графика, звук, сюжет. Давайте же не будем откладывать дело в долгий ящик, а незамедлительно к нему приступим.

Скриншот (изображение) Diablo IIО чем я собирался вам поведать? Да, правильно, об атмосфере. А атмосфера в Diablo II, доложу я вам, та ещё. Эта игра в отличие от большинства своих собратьев по жанру не пытается нагружать вас многометровыми диалогами и не заставляет читать десятки книг по истории своего мира, здесь нет комплексной системы характеристик, нет неограниченной свободы действий и нет требующих ума и хитрости квестов. Весь игровой процесс направлен на пробуждение животных инстинктов человека, а именно на его подсознательное желание убивать! Ведь нет ничего прекраснее, чем с головой окунуться в бездумную мясорубку - ты их или они тебя. Как можно отказать себе в удовольствии с молодецким посвистом врубиться в самый центр ватаги монстров, кромсая их с обеих рук налево и направо, опрокидывая навзничь, крутясь волчком вокруг собственной оси, орошая истосковавшуюся по влаге землю реками чужой крови. Или непоколебимо стоять на пути огромной орды врагов, хладнокровно выпуская одну за другой не ведающие промаха стрелы и точно зная, что те немногие, которым удастся подойти на расстояние удара, будут незамедлительно разрублены на десятки очень мелких кусочков. Или в самый решающий момент схватки воззвать к древним силам и с сатанинской улыбкой на устах наблюдать, как один за другим валятся противники под действием могучей магии. Diablo II не стесняется в средствах - вас действительно ждут орды монстров и бесконечные кровавые сражения, убийство ради убийства, смерть ради смерти. Скриншот (изображение) Diablo IIВнешняя оболочка цивилизованного человека после пары часов игры незамедлительно дает трещину, выпуская наружу заложенный в нас изначально первобытный инстинкт убийцы. К Дьяволу догмы и запреты, плевать на законы и сострадание - убивать, убивать, убивать... Ради победы, ради очередной порции опыта способного сделать игрока ещё сильнее и ещё смертоноснее, ради золота и вещей в карманах врагов, просто ради самого факта убийства. Бойни в этой игре сродни батальным сценам из "Храброго сердца", атаке огромных насекомых из "Звездного десанта" или поединку с орками из "Властелина колец", все то же пьянящее упоение боем, реки крови и сотни врагов. Diablo II - одна из тех редких игр, которые умеют не только развлекать, но и создавать непередаваемую словами атмосферу, способны погружать игрока в вымышленный мир настолько, что он вполне способен на время забыть о мире реальном. Пусть для этого разработчики использовали не самые "чистые" средства, но нужный эффект все-таки достигнут - игра безумно затягивает.

Скриншот (изображение) Diablo IIВот на этом, в принципе, можно было закончить данный обзор, самое главное уже сказано. Тем, кто понял и проникся, дальнейшие слова ни к чему, а несчастным до сих пор не сообразившим, что Diablo 2 - великая игра, уже ничто не поможет. Но раз уж я взялся за написание этого обзора, то исполню свой долг до конца и расскажу вам обо всем достойном внимания.

Разработчики предоставили на наш выбор пять абсолютно разных как внешне, так и по своим характеристикам персонажей. Варвар, амазонка, паладин, некромант и волшебница - именно так выглядит список машин для уничтожения. Выбор виртуального воплощения зависит исключительно от личных предпочтений игрока, никакого влияния на сюжетную линию он не оказывает, хотя каждый персонаж навязывает свой стиль прохождения.

Скриншот (изображение) Diablo IIЕсли попытаться заключить все описание боевой системы игры в одно предложение, то получается приблизительно следующее: она проста, как и все гениальное. Ваше участие в бою сводится к максимально быстрому кликанью мышкой на противниках, да своевременному применению различных заклинаний и снадобий. Ещё изредка приходится менять поистершиеся от частого использования броню и оружие. Вот, собственно и все. Я же говорю - просто до гениальности. Одним из китов на которых держится весь жанр action/RPG является оружие, броня и различные магические предметы.

Кстати, некоторые виды оружия и брони можно подвергать апгрейду, вставляя в специально для этого предназначенные слоты различные драгоценные камешки. В зависимости от вставленного камня (или камней) предметы приобретают дополнительные свойства - мечи и топоры наносят дополнительные повреждения огнем, ядом или ещё какой гадостью, шлемы и щиты дают защиту от какого-либо вида магии или улучшают характеристики их носящего. В результате разумного улучшения можно получить просто бесценные образцы оружия и брони во много раз превосходящие те, что предлагают торговцы в лавках. Снаряженный по последнему слову магической науки персонаж становится действительно грозной силой, разрубая любых врагов "от плеча до пояса" и не обращая никакого внимания на тщетные попытки злонамеренных колдунов поразить его каким-нибудь банальным файерболлом.

Скриншот (изображение) Diablo IIЭто все были положительные стороны Diablo II достойные и добрых слов и немого восхищения, но сейчас я просто вынужден упомянуть о том, что мне в игре не понравилось. И первым в моем списке претензий к Blizzard стоит его величество сюжет. О, об этом чуде света можно слагать баллады, а упоминания о жалких потугах сценаристов Blizzard будут, вероятно, жить в веках. Ежели говорить серьезно, то все эти байки про Дьябло, черное зло и неотвратимое низвержение всея галактики в пучины хаоса годятся лишь для детей ясельного возраста. Квесты тоже оригинальностью не отличаются. Обычно предлагают что-нибудь притащить или, в лучшем случае, убить какое-нибудь исчадье ада. Вместо того, чтобы прикручивать к игре подобные опусы лучше бы потратили дополнительное время и деньги на улучшение графики. Которая, кстати говоря, занимает почетное второе место в списке претензий, ибо ужасна она до неприличия. Слов не хватает, чтобы выразить мое разочарование! Это же старая добрая Blizzard, которая по определению не умеет делать плохие игры, а тут такое… Можно конечно говорить, что мутноватая палитра и уродливые герои с монстрами были созданы таковыми в угоду многопользовательскому режиму, которым так славилась ещё первая часть Diablo, но все же можно было сделать что-нибудь более приятное, смотреть на этот ужас просто нет сил. Правда, иногда (читай - во время использования заклинаний) Diablo II все же получается быть очень даже симпатичной, но лишь иногда.

Скриншот (изображение) Diablo IIПожалуй, единственным кардинальным отличием этой игры от первой части являются открытые пространства, если в Diablo нам большую часть времени приходилось словно шахтерам проводить в подземельях лишь изредка поднимаясь на поверхность дабы продать награбленное, то в Diablo II нам уготована участь спортсмена-марафонца. Квестодатели издеваются над нами как только могут и нещадно гоняют из одного угла карты в другой. Локации действительно огромны и передвижение по ним занимает немало времени. Введенная в игру система усталости не позволяет передвигаться по обширным охотничьим угодьям бегом, волей-неволей приходится иногда переходить на шаг, чтобы дать персонажу восстановит силы. Если же герою случиться умереть вдали от родного города/деревни, то придется совершить очень долгое путешествие к месту преждевременной кончины, телепортаторы встречаются очень редко, да и найти их бывает непросто. Кому-то такие прогулки на свежем воздухе могут понравиться, но у вашего покорного слуги после первых выполненных квестов они начали вызывать чувство стойкого отвращения.

Скриншот (изображение) Diablo IIЕдинственное, что скрашивает столь безрадостную картину - это музыка. Вот уж она просто великолепна. Блестяще подобранные для каждой локации композиции умело поддерживают настроение и совсем не мешают играть. Композитору за его труды можно смело воздвигать памятник и заносить его имя в анналы истории. Diablo II - игра далекая от совершенства. Да её создатели, наверное, к этому и не стремились. У Blizzard получилась игра очень четко ориентированная на определенную категорию геймеров. В основном это любители сетевых баталий (в которых Diablo II чудо как хороша) и те люди, которых не привлекает пристальное наблюдение за извилистыми сюжетными тропами и кропотливое распределение скупых очков опыта из "классических" RPG. Эта игра служит очередным доказательством неоспоримой истины игровой индустрии: Blizzard никогда не промахивается. Сомневаюсь, что Diablo 2 придется по душе всем поклонникам ролевых игр, но попробовать сыграть в неё рекомендую каждому.

 
bw
Комментировать (2)
 
© 2007-2009 RPG-Land. Копирование новостных статей возможно только с размещением ссылки на RPG-Land.ru. Копирование иных статей и материалов разрешается только с соотвествующего письменного разрешения их авторов. Пожалуйста, уважайте чужой труд.

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 GameTop RPGTop