Обзор White Knight Chronicles Обзор Final Fantasy XIII Обзор Last Remnant, The Обзор Final Fantasy: Dissidia

Обзор Dark Messiah of Might and Magic

Разработчик : Arkane Studios / Buka
Платформа : PC
Жанр : [Action] [First Person] [RPG]
Дата Выхода : 2006
  6.9
 

Обои (Wallpaper) Dark Messiah of Might and MagicМай 2006-го навсегда останется в геймерских сердцах и будет отмечен ликованием всех поклонников культового игросериала Heroes of Might and Magic. Ведь именно в этом месяце, после трех лет ожидания, свет увидела новая часть - Heroes of Might and Magic 5.

Сериал окончательно сдал позиции после провала четвертого эпизода саги. О "Героях" вспомнили, когда у издательства и по совместительству обладателя игровой линейки 3DO начались серьезные финансовые проблемы. В результате компания спешно обанкротилась и почти за бесценок продала все свои известные тайтлы, в числе которых оказалась и вселенная Heroes of Might and Magic. Права на нее достались Ubisoft Entertainment.

Заполучив желанный и раскрученный бренд, Ubisoft столкнулись с неожиданными трудностями. У разработчиков не оказалось достаточного опыта для работы в жанре тактических стратегий. Выход из ситуации нашли быстро, компанией было принято разумное решение поручить разработку игры сторонней кампании. Вакантное место могла занять талантливая студия New World Computing, которая стояла у истоков “геройского” сериала, но она, к сожалению, закончила свое существование одновременно с 3DO.

Скриншот (изображение) Dark Messiah of Might and MagicДля решения этой проблемы светлые головы придумали специальный конкурс, однако победить в нем было не так-то просто. Можно представить какие требования предъявлялись к кандидатам, но даже серьезные критерии отбора не смогли отпугнуть желающих попытать силы. С этой задачей лучше всех справились наши соотечественники из Nival Entertainment, на плечи которых и легла ответственная миссия возродить “походово-стратегический” сериал.

Игра благополучно вышла и оправдала надежды поклонников. Казалось бы, что в этой истории нужно ставить точку, однако игроков ждал сюрприз. Незадолго до релиза сего грандиозного события прошел анонс нового проекта во вселенной "Меча и магии", но уже в жанре action/RPG. Dark Messiah of Might and Magic – игра, разработанная Arkane Studios.
 

Как в старой сказке

Скриншот (изображение) Dark Messiah of Might and MagicНесложно догадаться, что действие Dark Messiah разворачивается во вселенной Heroes of Might and Magic, а нам выпадает шанс в подробностях увидеть историю, которая занимала одно из ключевых мест в сюжете HoMM 5. Уже знакомые события показываются здесь немного под другим углом: появляются новые подробности и раскрываются взаимоотношения между персонажами. Разработчики удачно адаптировали кусочек из сюжета пятых “Героев”, сделав из него самостоятельную игру, у которой к тому же наблюдаются все черты настоящей эпической истории.

Точек соприкосновения между играми великое множество: начиная с общего визуального стиля и заканчивая главными действующими лицами. Однако здесь мы не встретим ни эльфов, ни гномов, ни прочих созданий других рас, а главными героями будут только люди, орки, некроманты и отчасти демоны. Нам отводится роль Сарефа, юного мага, чей путь начинается с поиска необычной вещицы – магического кристалла Шантири. Потом нас оправляют в Стоунхелм, чтобы помочь некому колдуну разыскать потерянный артефакт. По прибытию на место город подвергается нашествию кровожадных монстров: ворота проламывает огромный циклоп, главного героя преследуют вурдалаки, а с застланного сажей неба падают огненные шары. Нужно отдать должное разработчикам: стартовая сцена получилась крайне захватывающей и эмоциональной, но больше всего поражает качество ее постановки. После красочного выступления все внимание приковано только к происходящему на экране.

Скриншот (изображение) Dark Messiah of Might and MagicВидите в чем дело: Сареф оказывается не простым парнем – личность его туманна и загадочна. К тому же все говорят о грядущем пророчестве, которое не сулит ничего хорошего. Со временем к погоне за артефактом присоединится новый участник лорд Арантир, который будет всячески нам мешать. Кстати, он тоже преследует свои цели, и они отнюдь не направлены на спасение мира. Несмотря на очевидную простоту, сюжет вышел на редкость интересным и увлекательным, но это не единственное, чем сможет порадовать игра.

У Dark Messiah есть козырь, который с лихвой компенсирует все просчеты. Игра обладает просто взрывным геймлеем, способным доставить фантастические ощущения любителям незамысловатого побоища. Изначально проект был заявлен как помесь action и RPG, но на деле оказалось, что главная роль в нем отдана динамичным схваткам. Экшен возведен здесь в абсолют, а основу игрового процесса составляют эффектные поединки. Можно долго наслаждаться тем, с каким изяществом наш герой кромсает врагов. Если честно, мы не можем вспомнить пример лучшей реализации сражений на мечах.

Скриншот (изображение) Dark Messiah of Might and MagicВ общих чертах боевая система напоминает The Elder Scrolls IV: Oblivion: есть несколько видов колюще-режущих ударов, но принципиальное отличие между играми в том, что наш герой не стесняется в методах ведения боя. Любой предмет, будь то лопата или бочонок, можно швырнуть во врага. Для разнообразия особо упорного гоблина можно наградить богатырским пинком или, что еще лучше, насадить на острые колья. Имея в запасе банальный набор из стандартных и распространенных приемов, разработчики существенно разнообразили геймплей. Помимо прочего, игра по максимуму использует физику, тем более что в груди у нее бьется движок Source. На каждом уровне есть множество мест, которые можно использовать как своеобразные ловушки. Например, неожиданно упавшая статуя разом придавит нескольких зазевавшихся негодяев. В игре существует масса способов изведения всего живого, а количество их вариаций вообще не знает предела.

Противники, как оказалось, тоже не обделены интеллектом и хорошо ориентируются во время боя. В связи с этим схватки приобретают по-настоящему интересный и напряженный характер. Нужно иметь некоторую сноровку, чтобы умело расправляться с врагами: они эффективно парируют удары, резво уклоняются и контратакуют, вот только разрушаемым окружением пользоваться не умеют, но это даже к лучшему. Однако когда супостаты начинают брать числом и справляться с ними становится все трудней, в такой ситуации наш герой вынужден прибегать к более распространенным приемам: в ход идут все подручные средства, а мясорубка уступает место тактическим уловкам. К слову, персонажей не так много, как хотелось бы. Зато количество с лихвой компенсируется качеством – прорисовка их фигурок выше всяких похвал.
 

Тру RPG?

Скриншот (изображение) Dark Messiah of Might and MagicРазработчики немного слукавили, отчего-то назвав "Темного мессию" RPG. На самом деле он имеет лишь отдаленное сходство с ролевыми играми: здесь нет ни сложной структуры навыков, ни привычных показателей физического роста. Впрочем, наличие этих элементов, хоть и в предельно упрощенном виде, совсем не портит игру. Все ограничилось простеньким списком навыков, который, как положено для этого жанра, одновременно развивает персонажа и его умения. Но в нашем случае простота не означает скудность. На выбор представлены три класса: воин, маг и вор. Каждый стиль в зависимости от предпочтений игрока кардинально меняет геймплей. Специализация вора постепенно превратит игру в настоящий стелс: с незаметным убийствами и кражей ключей. При этом всякий уровень можно пройти по-разному. Нам действительно придется мыкаться по темным углам, отсчитывать время патруля и ходить по пятам за выбранной целью, ибо в силу используемых навыков мы не сможем дать надлежащего отпора в открытой схватке.

Скриншот (изображение) Dark Messiah of Might and MagicВ нашем распоряжении есть несколько комплектов холодного и стрелкового оружия, а также разные посохи, которые применяются здесь не для колдовства, а по прямому назначению. Постепенно арсенал будет пополняться более внушительным образцами. А по мере прохождения появятся несколько возможностей, когда игрок сможет сделать уникальное оружие.

Как было сказано чуть выше, в основе Dark Messiah of Might and Magic лежит движок Source, который обеспечил игру не только отменной физикой, но и наградил достойной картинкой. В целом графика выглядит достаточно неплохо, однако назвать ее красивой нельзя. Можно лишь отметить причудливое пульсирующее освещение. Ничего сверхнового разработчики не придумали, просто некоторые источники света то затухают, то снова разгораются. Пользы никакой, зато выглядит красиво.
 

***

"Темный мессия" – это типичный представитель жанра экшен. Такие игры не принято называть серьезными. Однако они являются отличным способом отвлечься и отдохнуть от солидных RPG.

Оценки:

  • Сюжет - 5,0
  • Геймплей - 8,5
  • Графика - 7,0
  • Звук - 7,0
  • Реплэйабилити/сайдквесты - 7,0
 
08.03.08
DinGo E x E
Комментировать (0)
 
© 2007-2009 RPG-Land. Копирование новостных статей возможно только с размещением ссылки на RPG-Land.ru. Копирование иных статей и материалов разрешается только с соотвествующего письменного разрешения их авторов. Пожалуйста, уважайте чужой труд.

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 GameTop RPGTop