Вход для пользователей
Юбилейное интервью с Тетсуей Номура
чт, 07/02/2008 - 03:23 — Editor
По случаю празднования 1000-го номера своего журнала, издание Famitsu решило провести интервью с легендарным дизайнером Square Enix - Тетсуей Номура (Tetsuya Nomura). Благодаря ребятам с сайта FF-XIII.net мы имеем перевод интервью.
Основные выдержки следуют далее:
- При дизайне Клауда (Cloud) из Final Fantasy VII (на всякий случай, мало ли кто не знает такого героя [^-^]) команда долго раздумывала над тем, насколько остроконечными должны быть волосы протагониста.
- Т.к. как игроки предпочитают видеть героев в красивых CG роликах, Номура склоняется к тому, чтобы не демонстрировать открыто свои собственные арты. Также он считает, что иллюстрации Final Fantasy, созданные рукой Йошиюки амано (Yoshiyuki Amano), это то, что надо потребителю.
- Обычно Номура рисует карандашом, затем сканирует рисунок и наполняет его красками.
- Покупает игры, основываясь на обзоры от Famitsu.
- Молния (Lightning), героиня Final Fantasy XIII, имеет достаточно мускулистые ножки, она не такая милая как большинство jRPG героинь. Она одинаково строга как по отношению к себе, так и по отношению к окружающим, а также терпеть не может нытиков.
- Айя Брея (Aya Brea) из Parasite Eve 3 немного более "округлая" и женственная нежели Молния.
- Одежда персонажей Final Fantasy Versus XIII еще не утверждена и может измениться.
- Протагонист Final Fantasy Versus XIII не похож ни на Клауда, ни на Скуолла (Squall) (Final Fantasy VIII). А ведь именно таким видят большинство геймеров героя игры. Номура уверяет, что мнение о протагонисте игры изменится, как только тот заговорит. Он может не понравиться многим людям предполагает мастер.
- Его имя будет связано с погодой, как и у Молнии. Но лично Номура слегка устал от подобных традиций именования героев.
- Имя героя Final Fantasy Versus XIII будет раскрыто при следуещей новой информации о проекте от Square Enix.





