Вход для пользователей
Боевка Xenoblade: Все достаточно четко (обновлено)
Nintendo проливает свет на боевую систему Xenoblade. В представленном трейлере и без особых комментариев понятно многое, тем не менее разберем поподробнее.
Как видно, боевая система Xenoblade проходит в реальном времени и схватка с врагами начинается также как, скажем, в White Knight Chronicles или в Infinite Undiscovery (кое-какую игру я не назвал принципиально, для разнообразия).
Ключевым элементом боя являются "Arts" - это полоска с иконками различных Искусств (техник). Полоска свободно настраивается и смахивает на упрощенную версию оной из White Knight Chronicles. Техники у каждого персонажа свои и по умолчанию ваши соратники сами используют те или иные атаки. Однако удачное сочетание ваших атак и атак врагов будет иметь важное значение в бою.
Одним из "наворотов" боевки Xenoblade является шкала Party Gauge, название которой говорит само за себя. При заполнении этой шкалы представится возможность выполнить особые серии связанных атак, где можно самостоятельно выбрать техники для каждого партийца.
Видения (владелец меча Монда может видеть будущее) являются частью истории Xenoblade, но также и частью системы боя. Так, если врагам грозит серьезная трепка - попытайтесь изменить ход событий так, чтобы видения не стали реальностью. Не исключено, что по такому принципу можно будет избегать схваток. Звучит это достаточно интригующе.
Ну а теперь собственно само видео Xenoblade, даже два.
Умные мысли оставлять здесь.
*** Обновлено 26.05.2010 22:15 ***
Сегодня в сети появилось еще два толковых видео. Музыка меня радует, очень.





